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你无须才智过人,能言善辩,
但要在敬畏的岁月里自我沉淀,微埃如焰。

你无须患得患失,自艾自叹,
而你应看透世人的庸扰,初心不改,长歌未断。

至于结果 ,
随他去。

——— 行行珂 北京 2016.2

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E-mail:ihunk@qq.com(合作信箱)

港,"Gang" :Harbor

尘,"Chen" :Dust

音,"Yin" :Musical note  [ Beating notes ] 

滴,“DI”,Drop

癌,“AI”,cancer。

梦,“MENG”,Dream

压,“YA”,Pressure。

妍希工作室拍的一组照片。

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https://www.behance.net/gallery/73439481/2019-calendar

虽然传统“日历”已经渐渐失去了传递信息的作用,但是每家品牌还是会绞尽脑汁去创新,慢慢其新的作用就变成了企业与用户间礼尚往来的“交流”工具,和中秋的月饼、端午的粽子一样,花样百出。


Client:Lagou Inc

Design:@行行珂

Copywriting(collection):Hunk、Maggie、June

Photography:书影、阿兰、猫子

Print :Jinghua Beijing


完整链接 戳→ 

https://www.behance.net/gallery/73439481/2019-calendar

2019

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2019赤云社猪年贺图启动。

汉仪赤云隶变体

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抠图必究

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Project:朴树海报

Poster Design:  @行行珂

Copywriting:WMY beijing

Size:370mm*520mm

Creative Advertising Agency : WMY beijing

Copyright ©  朴树 . 

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生活是座艺术坊,人人都是艺术家。

—— 日本台风地铁牌有感再创作。


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Poster Design:  @行行珂

Copywriting:@行行珂

Size:370mm*520mm

Copyright ©  行行珂 .

方正,方方正正。

Project:朴树海报

Poster Design:  @行行珂

Copywriting:朴树歌迷

Size:370mm*520mm

Creative Advertising Agency : WMY beijing

Copyright ©  朴树 .

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我的一点心得:

1. 起步借鉴优秀字体的时候尽可能加入自己的想法;

2. 字体内功尤为重要,适当添加一两处“细节”即可;

3. 多研究原始优秀字库字体;

4. 字体设计是另一个角度的修行,只有一笔一划,不会惊涛骇浪;

5. 动手前要清楚你和受众之间的关系,进而决定字体设计方向;

6. 使用字体注意版权;

7. 注意休息适当锻炼。

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over。

項目包括:

軒尼詩主題藝術展、支付寶天貓双十一海報、天貓走進科學7點檔欄目logo、天貓活力營3X3籃球賽、拉勾日常活動 以及其他品牌字體和logo设计。

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Design:行行珂 

Creative Advertising Agency : WMY beijing 、TIMAWORKS


link→

https://www.behance.net/gallery/71371765/Typography-Logos-VOL3


https://www.instagram.com/hunkxing

隶变。

只是只有米黄色,如果有白色和黑色就好了。

掰掉猫头的10。

#2018天猫斗到底篮球3X3城市争霸赛#,由天猫与周杰伦JYB联盟联合出品、宝悍运动平台承办,携手天猫活力营、adidas、YYsports、《这!就是灌篮》推出的线下中国14城市篮球竞技活动。

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城市地标的logo在设计上从地域文化和地标建筑两部分切入,应用场景是在当地线下,在保证基本辨识度的前提下达成当地人的文化认同。

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Client: Tmall

Typeface & Logo Design:  @行行珂  @瓦社

Creative Advertising Agency : WMY beijing

Copyright ©...

#2018天猫斗到底篮球3X3城市争霸赛#,由天猫与周杰伦JYB联盟联合出品、宝悍运动平台承办,携手天猫活力营、adidas、YYsports、《这!就是灌篮》推出的线下中国14城市篮球竞技活动。

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我们为此设计了部分物料:“口号KV、中国14城市方言slogan字体以及城市字标”三部分,主要用于外宣的视觉海报及线下场地的部分应用;

KV和城市slogan以体育竞技为出发点,结合此次活动关键词“速度、竞技、热血”而设计的一套力量与速度相结合的活动字库。

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Client: Tmall

Typeface & Logo Design:  @行行珂 ...

“所聞”是以“有意思,無意義”為切入點而創作的一套“無意義”海報,從側面呈現“賭博”、“網絡安全”、“世界杯”等九個不同主題的視覺表現和部分所見所聞的淺顯主觀思考。

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總之,我個人認為:

閱歷和文化的不同,導致大眾看待事物是否“有無意義(思)”的標準也不同;除卻自我內心認同外,與別人而言又有何意義呢?


保持敬畏和獨立思考,去做自認為“有意義”的事情。


_視覺:行行珂

_三維:金妍希


_YNK.lab

_Redcloud Studio.


link:https://www.behance.net/gallery/65657039/-Touch

坠落

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模拟一颗炸弹坠落后对周边这些本与自己毫无关系的人和物产生的影响:视觉上呈现出中英文“坠落”被弹片击中后的割裂、崩落和四分五散。

暗指每个人对“言语伤害”不同的承受能力,不管是“无心之言”亦或“有所针对”都会像一颗炸弹对不同的人产生巨大长期或短期的心理影响。

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采用象形手法把“空”字构建成一个立体轮廓。

虽说不影响字体的识别,但其实内心无物,以此来看待普遍存在“外强中干”的畸形社会现象;

同时也告诫自己,保持少年姿态,保持初衷。


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用网格图形构建了两个视觉形象:一条无底的深渊和一个无底的竹篮,以此来形容赌博是一方越陷越深的欲望池,而回头时发现已是竹篮打水。

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