“所聞”是以“有意思,無意義”為切入點而創作的一套“無意義”海報,從側面呈現“賭博”、“網絡安全”、“世界杯”等九個不同主題的視覺表現和部分所見所聞的淺顯主觀思考。
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總之,我個人認為:
閱歷和文化的不同,導致大眾看待事物是否“有無意義(思)”的標準也不同;除卻自我內心認同外,與別人而言又有何意義呢?
保持敬畏和獨立思考,去做自認為“有意義”的事情。
_視覺:行行珂
_三維:金妍希
_YNK.lab
_Redcloud Studio.
link:https://www.behance.net/gallery/65657039/-Touch